背景介绍
电子竞技作为一种全新的体育娱乐方式,近年来在大学校园越来越受到青年学生的喜爱和追捧。在这个数字时代,电子竞技游戏已经发展成为受到青少年学生广泛欢迎的一种全新的体育运动。通过电子竞技,不仅可以满足年轻人
背景介绍
电子竞技作为一种全新的体育娱乐方式,近年来在大学校园越来越受到青年学生的喜爱和追捧。在这个数字时代,电子竞技游戏已经发展成为受到青少年学生广泛欢迎的一种全新的体育运动。通过电子竞技,不仅可以满足年轻人心中的个性化、创新、自由的体育需求,还可以满足年轻人的社交和娱乐需求。
目前,越来越多的大学在校园内举办电子竞技活动,越来越多的青年学生参与其中。为了满足大学校园内电子竞技发展的需要,开展高质量、丰富多彩、具有竞争力的电子竞技类活动,有必要制定一份详细的大学电子竞技类活动策划书。
活动宗旨
以打造校园电竞盛宴为目标,倡导全民参与,加强大学校园内电子竞技运动的文化发展,推广良好的电子竞技游戏理念,为大学校园内的青年学生提供一个展示自己技能的平台,进一步促进大学校园内知识与技能的交流和提高。
活动内容
本次大学电子竞技类活动,将从游戏规则、奖励设置、活动主题等多方面综合考虑,实现以下活动内容:
比赛项目分为单人PK和团体比赛,单人PK包括:英雄联盟、CS:GO、王者荣耀等热门游戏,团体比赛包括:英雄联盟5V5、DotA 2、绝地求生等热门游戏。
每个比赛项目的参赛人数不低于20人,团体比赛人数以5-7人为多。
正式比赛由3~5局胜负制来决定胜负。
奖励设置综合考虑了比赛项目、比赛难度、参与人数等多个方面,设立第一名、第二名、第三名等奖项,奖项分别为:游戏周边、游戏代金、奖金等多种形式。
活动主题以“培养自律、锻炼耐性、体验团队合作、创造竞争力”为主,并在活动中加强了伦理教育、健康引导等方面。
活动方案
本次大学电子竞技类活动是一项为期两天的活动,具体方案如下:
预选赛的时间:活动第一天上午9:00开始,下午4:00结束。
预选赛的比赛流程:所有参赛选手抽签后,进行预选赛,在预选赛中,选手将要进行自我展示,制定个人或者团队比赛策略,通过本地高质量的竞赛,获得进入决赛的资格。
决赛时间:活动第二天上午9:00分开始,直到下午4:00结束。
决赛具体规程:对于单人PK的比赛项目,设立前64名淘汰赛和决赛,比赛场地采用电子竞技比赛常规场地,为选手提供通风良好、安全、舒适的竞赛环境;对于团队比赛,设立前16名淘汰赛和决赛,决赛现场将设有专门的观众区,为参赛队伍提供更加舒适的比赛环境。
活动结束后,将对获得第一名、第二名、第三名的选手颁发奖牌、证书、奖金等奖项。
活动预算
活动预算以人员、场地、物料以及奖金等方面为基础。建议的活动预算为:人员支出9000元、场地租赁7000元、物料采购3000元、奖金支出10000元。合计28000元。
总结
本次大学电子竞技类活动,以“打造校园电竞盛宴”为目标,实现了比赛项目多样化、奖项设置丰富、活动方案完备、活动预算合理等多个方面的考虑。通过本次活动的举办,进一步推动了大学校园内电子竞技的发展,促进了参赛选手之间的交流与提高,同时为大学生活注入新的活力。希望在未来的日子里,能够接受更多有趣的电子竞技活动,让更多的大学生享受到电子竞技的魅力。